13.01.2011, 18:34 Uhr - Dragon Knight Saga Demo
13.01.2011, 18:14 Uhr - DKS 1.43
13.01.2011, 18:07 Uhr - FoV Patch 2
10.12.2010, 00:06 Uhr - FoV Patch I
26.07.2010, 19:56 Uhr - Divinity 2: Flames of Vengeance
16.04.2014, 14:12 Uhr
News
D: OS - Video-Fragestunde zum Rollenspiel
Liebe Community!

In dem Video, auf gamestar.de, werden Fragen zum Koop-Rollenspiel Divinity: Original Sin von den Entwicklern der Larian Studios, zur Story und dem Gameplay des Spiels beantwortet.
Sven Vincke stellt die Fragen der User an sein Team.

SvenVincke.jpg

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08.04.2014, 07:25 Uhr
Original Sin
Divinity: Original Sin - Beta Announcement Trailer

Erlebe den neuen Gameply-Trailer!

In 1,3 Minuten erlebst du alles, was ein tolles RPG ausmacht.


Insgesamt soll das Beta-Update mehr als 400 neue Features mit sich bringen. Nachfolgend eine kleine Auswahl:

- 28 neue Talente, z. Bsp. das Talent »Einsamer Wolf« - man kann keine Gefährten anheuern, bekommt aber eine Menge herausragende Fähigkeiten

- Mehr als 60 neue Skills die neue Kombinationsmöglichkeiten ermöglichen, wie etwa Unsichtbarkeit und Taschendiebstahl

- Neuer Skilltree: Witchcraft, der mit anderen Skills kombiniert, tödliche Auswirkungen hat.

- Spieler können neue Areale erforschen, sich neuen Gegner stellen, sowie neue Items und Geheimnisse entdecken

- Ein vollkommen überarbeiteter Character Creation Screen, mit neuen Voreinstellungen wie Shadowblade oder Wayfarer, sowie umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten

- Mehr Interaktionen mit der Umgebung möglich - Türen können nun eingeschlagen oder verbrannt werden, man kann Charaktere bestehlen & Stäbe nutzen um Wasserflächen unter Strom zu setzen. Oder warum verbrennt man hölzerne Kisten nicht einfach mal um an den Inhalt zu kommen?

- Verbesserungen der KI, des User Interfaces, Grafik, Ladezeiten, Stabilität und Performance. Kurz: Divinity:Original Sin lief noch nie so gut.

- Viele neue Sound Effekte & Music Tracks



Diskutiert mit uns im Forum.
02.04.2014, 16:40 Uhr
Original Sin
Tag und Nachtzyklus vorerst gestrichen
Um die Entwicklungszeit des bereits mehrfach verschobenen Rollenspiels nicht noch weiter auszudehnen,wurde ein Stretch Goal gestrichen, um das Spiel schon mal in die Beta-Phase zu bringen.
Der ursprünglich bei einer Finanzierungssumme von 1 Millionen US-Dollar angesetzte Tag- und Nacht-Zyklus, wird vorerst gestrichen.
Die Entwickler wollten diese Funktion nachträglich noch ins Rollenspiel bringen, jedoch nicht zum Start. Für diesen konzentriert sich das Team auf Bug-Fixing.

0015-500-.jpg



Diskutieren können wir gerne bei uns im Forum.
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02.04.2014, 16:32 Uhr
Original Sin
Divinity: Original Sin - Beta am Start
Divinity: Original Sin wird in wenigen Tagen vom Alpha- ins Beta-Stadium wechseln.
Der Termin für die Beta zu D: OS wurde für die erste Aprilwoche angesetzt.



Diskutieren können wir gerne bei uns im Forum.
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23.03.2014, 11:06 Uhr
Original Sin
Divinity: Original Sin - Spring is coming - Frühlings-Trailer
Heute gab Larian Studios offiziell bekannt, das sich das Release von Divinity: Original Sin, auf den Frühling 2014 verschiebt.
Seit Beginn der Early Access Phase von Divinity: Original Sin waren mehrere tausend Fans in die Welt von Revellon eingetaucht und hatten unter anderem in den Steamforen das Entwicklerteam mit Feedback unterstützt. Um sich diesem Feedback gebührend anzunehmen und es umzusetzen, wollen Larian Studios sich auch insgesamt mehr Zeit für die Fertigstellung des Rollenspiels nehmen.

Larian Studios werden außerdem weiterhin reguläre Updates für die Early Access Version veröffentlichen, die Bug-Fixes, Polishing und natürlich größere Content-Updates beinhalten. Außerdem soll es auch einige Überraschungen geben…

Der zu diesem Anlass veröffentlichte "Frühlings"-Trailer zeigt zudem neue Ortschaften aus dem Spiel, und gibt einen ersten Blick auf Rivellons märchenhafte Landschaften und Kreaturen. Wer ganz genau hinsieht, wird außerdem entdecken, dass nicht nur die Elemente schnell die Geschicke eines Kampfes in andere Bahnen lenken kann, sondern auch das Wetter der Übeltäter sein kann.



Divinity: Original Sin wird im Frühling 2014 erscheinen.
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23.03.2014, 11:06 Uhr
Original Sin
Divinity: Original Sin - Was ihr schon immer mal fragen wolltet!
Liebe Community!

Der Entwickler, Larian Studios, hat einen Besuch im Hause des Publisher Daedalic Entertainment GmbH angekündigt. Auf Grund dessen, werden Fragen gesammelt, die ihr zu dem neuen RPG, Divinity: Original Sin habt.

Was euch schon immer brennend, in Zusammenhang mit D:OS, interessiert hat, könnt ihr hier erfragen.

Mit der Community Managerin Stefanie von Daedalic, wollen wir in Sachen "Social Media Aktionen", in Zukunft enger zusammenarbeiten.

Die Fragen die ihr habt, werden dann an Larian bei deren Aufenthalt in Hamburg, weiter gegeben.

Daedalic würde dann auch ein kleines Video-Interview drehen in dem diese Fragen gestellt werden.

Sollten Fragen auftauchen die Stefanie beantworten kann, wird sie das hier tun.


Hier geht es zum Frage-Thread.


Das Divinity Team wünscht euch viel Spaß.
19.03.2014, 15:47 Uhr
Original Sin
Divinity: Original Sin - Gameplayvideo (englisch)
Ein Einblick in die Welt von Divinity: Original Sin.

Kommentiert von Sven Vincke/ Larian Studios.


07.03.2014, 07:39 Uhr
News
Hast du Lust...
... einen speziellen und noch nie dagewesenen Sonderrang zu tragen?

Alles was du dafür tun musst, ist eine Kurzgeschichte zu schreiben, die im Divinity Universum spielt.

Es ist nicht zwingend notwendig die Teile gespielt zu haben. Dafür gibt es ja genügend Material zum Nachlesen. Hier auf unserer Seite lässt sich mit Sicherheit einiges zusammen tragen, das zur Verwendung für eine spannende Story beiträgt.

Klein500.jpg



Und vielleicht weckt das "herum stöbern" ja Interesse, so das ein Ausflug in das besagte Rivellon, nicht unmöglich scheint.

Was du jetzt noch wissen solltest, findest du im Regelthread.

Diskutieren und Meinungen austauschen, kannst du im Diskussionsthread.

Das Divinity Team wünscht allen viel Spaß.



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